一、功能说明
玩家若想要招募人气角色,必须先满足解锁条件,随后才能进行切磋试炼,试炼到友好度满值时方可邀请对方加入队伍。当然,越强的伙伴对友好度要求也越高。
所有伙伴都可以通过购买声望升级称号来晋升品质,品质越好成长性越佳,每个伙伴有且仅有一次晋升品质的可能。
目前游戏中第一批开放的可招募角色如下,今后会每月增加:
白色——伊那利、天天;
绿色——鸣人、佐助、小樱、犬冢牙、手鞠、丁次、雏田、井野;
蓝色——宁次、鹿丸、静音、阿斯玛、鬼鲛、迪达拉、小李、我爱罗;
紫色——君麻吕、凯、卡卡西、大蛇丸、自来也、宇智波鼬、赤砂之蝎、纲手。
二、招募方式
玩家完成25级主线任务后开放招募系统,通过点击主城的NPC“拉面店老板”可进入招募界面。
每次试炼都必须花费银币,该数目与所选的强弱有关,试炼获胜可得到友好度,根据查克拉属性相克设定(雷克土、土克水、水克火、火克风、风克雷)制定试炼规则如下:
雷 | 土 | 水 | 火 | 风 | |
雷 | 平局 | 大胜 | 小胜 | 小败 | 大败 |
土 | 大败 | 平局 | 大胜 | 小胜 | 小败 |
水 | 小败 | 大败 | 平局 | 大胜 | 小胜 |
火 | 小胜 | 小败 | 大败 | 平局 | 大胜 |
风 | 大胜 | 小胜 | 小败 | 大败 | 平局 |
大胜:返回试炼银币的50%,并且获得一点友好度;
小胜:返回试炼银币的20%,并且获得一点友好度;
平局:不返回试炼银币,获得一点友好度;
小败:返回试炼银币的50%,不获得友好度;
大败:返回试炼银币的20%,不获得友好度。
若试炼时额外花费50金选择“必胜”,则可以确保大胜的结果,节省下一半银币。
三、加入与开除
伙伴招募成功后的等级与主角等级相同,当前经验为0。
开除伙伴后,作为惩罚,友好度清空,此前培养的声望不保留。
四、阵营选择对招募的影响
14级主线任务完成后会出现阵营选择,玩家的选择将影响到一部分在野伙伴的敌我态度,比如正义阵营的鸣人初始友好度为8点,相对的,邪恶阵营的佐助初始友好度也为8点,而小樱无论正邪其初始友好度皆为5点。具体哪些角色受到阵营影响,就请大家自行研究了。
投诉邮箱:136137733@qq.com(举报、投诉、建议、版权纠纷可联系) 纠纷处理方式:联系客服或依 《用户协议》 约定方式处理
鄂网文[2019]3131-148号  鄂ICP备12012131号-1 增值电信业务经营许可证鄂B2-20130079
本站游戏适合18岁以上用户,不含暴力、恐怖、残酷、色情等妨害未成年人身心健康等内容,属于绿色健康产品
武汉酷米游科技发展有限公司 Copyright © 2013-2022 76ju.com 本网站素材均由第三方提供,如有侵权请立即联系我们进行更换,谢谢!